クロマキーっていう言葉は、聞いた事があるよね
最近の映画やテレビの合成は、ブルーバックや、グリーンバックの前で撮影して、色の部分をマットにして他の映像に合成するというやり方なんだ
クロマキーって言うのは、言ってみれば、この特定の色を透明にするフィルタだね
なんで、ブルーや、グリーンかというと、人間の肌の色にほとんど含まれていない色味だからだね
クロマキー自体はどんな色でも透明にする事が可能なんだ
早速やり方を説明しよう
ちょっといい素材が無かったので、ここではドライビングショットの空の青に、人物を合成する方法で説明するね
まず、背景となるクリップをトラック1、ブルーバックのクリップをトラック2に配置しよう
ブルーバックのクリップをダブルクリックしてビューアに表示して、「エフェクト」メニューの「ビデオフィルタ」の「キー」から、「クロマキー」を選択
フィルタタブで、設定画面が出るけど、これで調整するのはかなり至難の業
フィルタタブの横にクロマキータブがあるのでそれをクリックすると、より視覚的に調整出来る画面になるよ
再生ヘッドを合成しているクリップに合わせれば、キャンバス画面で確認しながらの調整が可能
まず、調整画面の右にあるスポイトボタンをクリックした後、キャンバス上の空の青い部分をクリック
そうすると、透明にしたい色が選択されて、一番上の色味のバーの中心にくるよ
実際の空の色は色に幅があるので、これだけでは抜ききれないね
そこで、バーの上部の線の丸をドラッグして幅を幅を調整しよう下の丸は、エッジの柔らかさを調整するんだ
斜めになればなるほど柔らかくなるんだ
同様に、下の彩度(サチュレーション)輝度(ルミナンス)を調整して最適な値を探ろう
フィルタタブ内にある「表示モード」を「マット」にすると微調整がやり易いよ
クロマキーの応用として、特定の色だけを残して、他を白黒にしたり、特定の色を別の色に変えるやり方を説明するね
まず、元のクリップと全く同じクリップをトラック2に配置しよう
やり方は、まず元のクリップをダブルクリップしてビューアに開こう
そしてタイムラインの再生ヘッドを元のクリップの頭に合わせて、「F12」(スーパーインポーズ)を押せば同じくリップがトラック2にも配置されるよ
続いてトラック2に配置したクリップをダブルクリックしてビューアに開いたら、「エフェクト」メニューから「ビデオフィルタ」>「キー」>「クロマキー」を選択しよう
この場合、下の映像が全く同じなので、このままではキーの抜け具合が確認出来ないので、必ずマット表示にしておこう
色を変えたい部分の色をスポイトで選択、上の時と同じ要領で調整して、抜く範囲を設定するんだ
キーの調整がすんだら、トラック1の元のクリップに色補正のフィルタをかけて、変えたい部分の色が希望の色になるように調整しよう
これで、表示を「ファイナル」に戻すと、選択した範囲の色が変わっているのがわかるね
逆に特定の色を残して、他を白黒にしたい場合は、「フィルタタブの設定画面の下の方にある、反転チェックボックスをオンにするんだ
そして、トラック1のクリップはサチュエーションを0にすれば他の部分は白黒になるよ
難点としては、この例でもわかるように、抜きたい色と同じ色のものが画面の他の部分にあると、一緒に抜いてしまう事(後ろのおじさんの青いストライプが一緒に抜けてるね)
その場合は、ちょっと面倒だけど、クリップ1と同じクリップ(色を付ける場合は、エフェクトをかけていないもの、色を残す場合は白黒にしたもの)をトラック3に配置
配置したトラック3のクリップをダブルクリックしてビューアに表示
「エフェクト」メニューから「ビデオフィルタ」>「マット」>「4点ガベージマット」または「8点ガベージマット」を調整したい部分の複雑さに応じて選択
フィルタタブの設定画面のポイント#の項目の横の+ボタンを押すと、キャンバス上に赤い+マークが出るのでそれをドラッグして、キーで抜かれている部分を囲むようにマットを作成するんだ
設定で丸みをつけたりする事も出来るよ
対象が移動したり、カメラが動いたりする場合は、キーフレームを利用して、時系列でマットを変化させれば大丈夫だよ
「カラーキー」「青または緑バック」はある程度色がはっきりしているものをキーにする場合、より簡単に調整が可能だよ
ブルーや、グリーンで、エッジの部分に色が残った場合、「スピル除去フィルタ」を適用すると彩度が抑えられるよ
黒バックや、白バックのものを抜く場合は「Lumaキー」を使用するんだ
全部説明し始めると切りがないので、あとは、マニュアルで調べてね
次回は速度の変更について説明するね
ク~ル